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早乙女レイ(連動) 乙女のエンゲージ 通常モンスターカード 0枚 効果モンスターカード 16枚 異次元の女戦士 幻影の妖精 ×2 恋する乙女 ×3 荒野の女戦士 ×3 薄幸の乙女 ×3 薄幸の美少女 ×3 マシュマロン 魔法カード 12枚 キューピッド・キス ×3 強奪(D) サイクロン 増援 ×2 貪欲な壺 ハッピー・マリッジ 早すぎた埋葬(D) ハリケーン 光の護封剣(D) 罠カード 12枚 ゴブリンのやりくり上手 ×2 聖なるバリア-ミラーフォース- ディフェンス・メイデン ×2 八式対魔法多重結界 ×3 ホーリージャベリン ×3 リビングデッドの呼び声 計40枚 神の恵み ×2 スピリットバリア ×3 聖なるバリア-ミラーフォース- ディフェンス・メイデン ×3 八式対魔法多重結界 ×2 マジシャンズ・サークル ×2 リビングデッドの呼び声 計40枚
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乙女塾 “乙女流” それはまだこの国に戦乱がありふれていたその時代、一人の乙女が磨きし技。 “刀”を武器とし、“女”を武器とする。強くも今は歴史の闇に隠されし美技。 ――時は流れ、現代。“乙女流”は秘めやかに生き延びていた! 其の美技を継ぎ、育みし乙女たちの集いこそがこの乙女塾である! 乙女流とはなんぞや とあるくノ一の生み出した剣術を祖とし、“女性の武器”を存分に発揮する剣技。強力だが卑劣とされ、結果的に歴史の闇に覆い隠された。 乙女流はそのくノ一の一族中心に教えられており、しかしその剣を披露することは滅多にない。 乙女流継承者は現代に生きる忍、暗殺者として活動している。 其の特性上秘めやかに数多くの流派が生まれ、時代の流れに合わせて活発にアレンジされるため、技の種類は未知数。 その剣技の性質上、男には継げず、主として使い手たるはうら若き乙女たちである。 乙女塾とはなんぞや 乙女流を継いだ少女たちを集めた学校のようななにか。 乙女流継承者として其の剣技を切磋琢磨しながら磨き、絶やさぬ事が目標。 全てはノリと勢い 塾生 月宮 宵 東雲 真花 東雲 真樹 栂守 茜 市景 十四日
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主「げ、月長石!? な、なんで僕のベッドで寝てるの!?」 月「んー……? だってさー、せっかく遊びに来たのにもう寝ちゃってたし……だからアタシもねちゃおうと」 主「びっくりするからやめてよ……」 月「……それだけ?」 主「え、それだけって?」 月「……いーわよ、もう。バカ……」
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項目ごとに五十音順 その他ゲーム一覧 - 劣化 / シリ不 / 不安定 / 賛否両論 / スルメ / 改善・改悪等 スルメゲー 最初のうちはあまり面白くない、ゲームシステムを理解しにくいなどの問題点があり最後までプレイするハードルは高いが、 それを乗り越えることで良さがわかるゲーム。 中毒に似た面白さなど、作品として魅力的なものを多く持っている。 非常に人を選ぶが、合う人にはとことん合う可能性があるゲームのリストとなっている。 主な要素として ゲームシステムが非常に複雑、あるいは分かりにくいが、そのシステムを理解すると面白さを実感できるゲーム。 ゲームとしては確かに面白いものだが、難易度が非常に高く万人に勧められるとは言い難いゲーム。 ゲームそのものが非常にコアなジャンルであり、プレイのハードルが高いゲーム。 問題点こそ多いが、幅広いプレイスタイルや豊富なやり込み要素等、それと同等かそれ以上の長所・中毒性を持つゲーム。 問題点を踏まえてなお遊び方を変えて繰り返しプレイしたくなる、プレイヤーを引き付ける高い魅力を持つゲーム。 等が挙げられる。 なお、ストーリーが理由のスルメ判定も認められている。 ただしタイトルによって事情が異なるのでここで具体的な定義は行わず、各タイトルごとの個別議論に任せられることになっている。 定義上、人を選ぶゲームであることが前提になっている判定であるため、多くの人にオススメできることを意味する「良作」と、 逆に多くの人にオススメできないことを意味する「クソゲー」とは併用できない。 上記の要素を満たしていても、「良作」または「クソゲー」に相当する場合はそちらの判定が優先されるので留意されたい。 「スルメゲー」判定は、2014年7月13日を境にカテゴリ基準が変更され、基本情報表判定欄の背景色も変更となった。 それ以前の時点で本カテゴリに分類されていたものに対し、詳細な個別チェックは入れていない点に留意。判定を変更したい場合は、判定変更議論を別途行う必要がある。 2020年11月15日をもってより具体的な定義文に改訂された。判定基準そのものが変更されたわけではないので留意。 良作・クソゲー判定とは、両立しない。 ゲーム一覧の判定欄には、基本情報表のメイン判定のみ記載。 判定欄の「*」印は、発売当時から判定が変化したことを意味し、最新版のメイン判定を表示する。 議論スレは左メニューの「意見箱(他判定)」が該当する。 【注意】Wikiのリンク記載ルール変更により、該当する判定を持つすべてのゲーム(サブ判定として持つもの)を一覧に掲載するようになりました。 ただし、クソゲー判定該当作は、クソゲーでないものと混ざることのないよう、わかりやすく区分けしてください。 アーケードゲーム 据置機 / 任天堂 据置機 / ソニー 据置機 / その他 マイクロソフト セガ NEC系 SNK 携帯機 / 任天堂 携帯機 / その他 パソコン [部分編集] アーケードゲーム タイトル ジャンル 判定 概要 あ行 アイプリバース TCAG 賛否両論 プリティーシリーズ第5世代。「キャラを愛でる」ことに特化したゲームシステム。 イシターの復活 ARPG スルメ よりRPG色が強くなった『ドルアーガの塔』の続編。経験値による成長要素、パスワード式コンティニュー等、当時のアーケードとしては異彩を放つ要素が多い。 頭文字D THE ARCADE RCG 賛否両論 原作漫画を意識した原点回帰。癖の強い仕様は形を変えて存続している。だが、今作では付け替えたパーツが保存される機能が稼働当初から搭載されている。また、エアロパーツやアバターの付け替えに対しての不条理さが削減された。 か行 がんばれ運転士!! SLG スルメ 伊予鉄道、江ノ電を収録した番外編。この作品以降、17年もの間ACにおいて新作が出なかった。路面電車の運転は、そして自動空気ブレーキの操作は大変なものと痛感させられる一作。 KEYBOARDMANIA 音楽 スルメ 良曲は多いが、あまりのハードルの高さが難点。ピアノを弾くのは難しい……。 crossbeats REV. 音楽 賛否両論 元KONAMIのNAOKI MAEDAとCAPCOMによるタッチパネル音ゲー。他社作品に無い豪華楽曲ラインナップと、やりこみ前提のゲームデザインが特徴。 クロノレガリア RTS スルメ 「ノンジャンルバトル」を標榜する変則的なリアルタイムストラテジー。「計算ドリル」とも揶揄される独特・高難度のゲーム性は一部コアゲーマーを魅了した。しかし、ハードルの高さと地味なビジュアルがプレイヤーの定着を阻んだ。 コットン2 Magical Night Dreams STG スルメ 独特かつ複雑な新システムを搭載してアーケードに帰ってきた元祖萌え系シューティング。その実態は極める程ショットを撃たずに玉を投げたり当てる強制スクロールアクションゲーム? コットン ブーメラン Magical Night Dreams STG スルメ ↑のアッパーバージョン。チーム制になって撃ったり投げたり殴ったり…。尖ってた『2』から幾らか遊びやすくはなったが、新要素が更に追加されてただでさえ複雑なシステムがますます複雑に。 ゴルゴ13 STG 不安定 冗談抜きでゴルゴ13並みの射撃精度が求められる。原作再現という意味では優秀だが…。「銃に……異常は ないようだな……」 さ行 神凰拳 FTG スルメ ネオジオのマイナー格ゲー。属性の切り替えなど煩雑な要素が多いが、それゆえやりがいも見出してくれる。 ソルダム PZL スルメ リバーシの要素を持つ落ち物パズル。要求されるスキルは高いが、乗り越えた先の面白さと快感はかなりのもの。 た行 ダンジョンズ ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ ACT スルメ 有名TRPGモチーフのベルトスクロールアクション第二弾。他のカプコン製ベルスク以上に複雑な操作系統に慣れられるかどうかが鍵。 テトリス ザ・グランドマスター PZL スルメ 「20G」と「段位認定」で新境地を開いた高難易度がウリのテトリス。君は幾多の壁を乗り越えて、最高位「GrandMaster」になれるか? テトリス ジ・アブソリュート ザ・グランドマスター2 PZL スルメ 話題を呼んだ高速テトリスがもっと速くなって帰ってきた。より険しくなった「GrandMaster」への道のりを体験せよ! テトリス ザ・グランドマスター3 -テラー インスティンクト- PZL スルメ ワールドルールの実装でさらにハイスピードになったテトリス。人類と「GrandMaster」認定試験との闘いは終わらない。 電車でGO!! SLG 賛否両論 事前知識と本質的な地力(と軍資金)が無ければ、初級でも苦戦必至。それ故に本当に極めた・列車が大好きな人からの評価が安定して非常に高い。 トップランディング SLG 不安定 おめでとう、今日から君も名パイロットの仲間入りだ! さあ大空へ飛び立とう。 Dragon s Lair ETC 賛否両論 北米初のLDゲーム。映画品質のアニメーションはミスシーンも例外ではない。 ドラゴンブレイズ STG 不安定 極悪難易度に加えて複雑な操作系統と強化された接近戦が織りなす後期彩京STGの真骨頂。 ドルアーガの塔 ARPG スルメ アーケード初のRPG。激ムズ難度だが、それ故にゲーセン内コミュニティを大きく発展させた。 は行 バトルガレッガ STG スルメ 1にランク、2にランク、3・4がなくて5にランク、ミスは戦略。BGMと演出の評価は高い。 バトルギア RCG スルメ より強化された『SBS』。これの右に出るゲームは無いだろう対CPU戦の激ムズ難易度。困難極まる闘いを乗り越えた者だけが真の面白さを体感できる。 バトルギア3 RCG 賛否両論 シリーズの正統進化。且つ比較的堅実な出来栄え。果てしなきゴールへ… バトルギア4 Tuned RCG スルメ 新旧要素が多数追加 復活した最終作。オンラインサービス期間も13年9ヶ月と長寿だった。 beatmania IIDX 音楽 賛否両論 「時代を震わす鼓動を刻め!!」に恥じないハイスペックさ。だが当初はあらゆる不備を抱えて人気は下火気味。 武装神姫 アーマードプリンセス バトルコンダクター ACT スルメ キャラゲーとしては気楽に楽しめるが、対人戦のハードルが高い。 ボーダーダウン STG スルメ 世界観、それを支える演出面は紛れもなくタイトーSTGの系譜。STGでも群を抜く取っ付き辛さのシステムの壁を乗り越えた先に待つものとは…。 星と翼のパラドクス ACT スルメ 本格的であるからこそ複雑な操縦方法と、立ち回り方が自然にはわかりにくいという問題点が目立つ。だが、それらを乗り越えたプレイヤー達には、深く愛された可動体感筐体によるロボット対戦ゲーム。 ま行 ミッドナイトレジスタンス ACT スルメ 慣れないうちは如何にして残機を減らさずに攻略できるかが、初心者の壁となっている。 ら行 ランディングハイジャパン SLG スルメ シリーズ最終作。最初にして最後の全日空監修による実在する旅客機を本格的に操縦できる。代わりにステージクリアの条件は厳格化。 レールチェイス2 STG スルメ 激烈難易度だった前作と比べて、やり込めば攻略の糸口を見ることが可能なくらいにはなった。それに伴い楽しさもパワーアップ。 ロットロット ACT/PZL スルメ まさに正真正銘オンリーワン。クセは強いが、やり込むほどにハイスコアを求めてヤミツキ必至。 わ行 ワインディングヒート RCG スルメ 前作までから打って変わって日本風の峠道が舞台に。以後のシリーズの方向性を決定付けた一作とも言える。 湾岸ミッドナイトR RCG 不安定 くくく…ACRCGで唯一無二のゲームシステム…それがライフゲージバトルシステムなのヨ。「かぶせていくぞォ」 [部分編集] 据置機 / 任天堂 タイトル ジャンル 判定 概要 ファミリーコンピュータ いけいけ! 熱血ホッケー部 すべってころんで大乱闘 SPG スルメ ホッケーを題材にしたためか、操作の癖が強い。しかし慣れてしまえば… キャッスルクエスト SLG 不安定 終盤の理不尽な難易度など粗も多いがゲームとしての出来は良く、深く遊べるゲーム。 ゴルフJAPANコース ディスクシステム SPG スルメ ショットのシステムは進化し、ラフや立木も導入されたファミコン初の完成形ゴルフゲーム。ゲーム史上初のオンライン全国トーナメント開催用にふさわしく極限まで磨いた技を競い合うツワモノ仕様。 ゴルフUSコース ディスクシステム SPG スルメ フル画面ショットにスケールアップ。CMの「♪参加参加参加参加…」とは裏腹に素人お断りのツワモノ仕様度合いも一層強化された。 ドルアーガの塔 ARPG スルメ 大元のAC版を思えば多少とっつきやすくなったとはいえまだまだムズゲー。更にやり込み要素として宝の出現条件がより難しくなった裏面も登場。 ナムコクラシック SPG スルメ 上達するまで練習あるのみのストイックなゴルフゲーム。チップインを使いこなせるようになると楽しくなってくる。 燃えプロ! 90 感動編 SPG スルメ 採点システムにより技術を磨くまさにプロ感覚なゲームになった。凡ミスは論外。プロらしい「感動」あるプレーの先にエンディングがある。 レーサーミニ四駆 ジャパンカップ TBL スルメ イベントは楽しいがシステム、セッティングは難解なボードゲーム。それ故、理解できればできるほど新たな世界が開ける。 ロットロット ACT/PZL スルメ まさに正真正銘オンリーワン。クセは強いが、やり込むほどにハイスコアを求めてヤミツキ必至。 ワリオの森 ACT/PZL 賛否両論 発売時期・グラ・ルール・主人公、その全てが今一パっとしない隠れた傑作。主人公はワリオじゃないよ! スーパーファミコン サラブレッドブリーダーII SLG スルメ 難しい配合理論を会得して名立たる昭和中期~平成初期の名馬たちに挑戦。 ザ・ラストバトル RPG スルメ エンカウント率が高すぎで面白くない?君はまだこのゲームの「真の名」を知らない! ドラッケン RPG スルメ SFC初のRPG。先鋭的なシステムと前時代的な要素が同居する問題作。 ファイアーエムブレム トラキア776 SRPG 不安定 経験者前提の高難度FE。リーフ強盗団は今日もゆく。 ロマンシング サ・ガ2 RPG スルメ 歴史を作り、技を "閃く"。プレイヤーの地道な研究によって、魅力は大きく花を咲かせた。 NINTENDO64 ウェットリス PZL スルメ よくあるタイプの…とは程遠い、複雑なシステムの3D落ち物パズル。独特なゲーム性は荒削りなシステムに埋もれてしまったか。 HYBRID HEAVEN ARPG スルメ プロレスは技を受けることから始まる!3Dアクションシューティングとプロレスの融合! NINTENDO GAMECUBE 機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 RTS/ACT スルメ リアル過ぎて難しいRTSアクション。 RUNE ARPG スルメ フロムらしい曲者システムのカードアクションRPG。慣れさえすれば独特の爽快感を楽しめる。 Wii ソニックと秘密のリング ACT スルメ 「これがソニック? 足遅すぎるんですけどwww」→「レベルあげたらなんじゃこれ制御できねぇぇぇぇ! 速スギィ!」 Wii U スターフォックス ゼロ STG スルメ 64のストーリーを舞台にゲームパッドを生かせるか? ゼノブレイドクロス RPG 賛否両論 メインシナリオの薄さとシステムのとっつきにくさを越えて気付ける、惑星ミラの魅力。 Nintendo Switch ARMS FTG スルメ 新感覚格闘スポーツ開幕!その中身はユーザーの想像以上にストイックな一作だった。 サガ エメラルド ビヨンド RPG スルメ 良くも悪くも奥深すぎるバトルと全容が把握できない程のストーリー分岐が魅力。しかしながら欠点としてUIが…。 汐 ACT スルメ 高難度死にゲーながら、リトライの快適さで思わずハマってしまう2Dアクション。せめて翻訳だけでもどうにかならないものか。 戦場のフーガ SRPG スルメ 11年も続いた沈黙を破り復活した『リトルテイルブロンクスシリーズ』最新作。 電車でGO!! はしろう山手線 SLG 劣化 内容こそPS4版と変わらないものの、グラフィックや処理絡みなどの劣化点が散見される。 ナイツ・イン・ザ・ナイトメア REMASTER SRPG スルメ スティングの奇ゲーが遊びやすくなって帰ってきた。相変わらず人を選ぶが、独特の魅力は健在。 Fe ACT スルメ 神秘的な森林を冒険する雰囲気ゲー。絵画的世界観とセリフのないストーリーをあなたはどう受け取る? BLACK BIRD STG スルメ ダークで奇妙な独特の世界観。その世界を楽しむには説明されないシステムを理解した上でのスコアアタックが必須。 マリオテニス エース SPG スルメ 新要素「エナジー」に加え、ギミックコートとスペシャルショットが形を変え復活。更にラケット破壊によって試合に決着をつけることが可能になった。ねらいうちとスペシャルショットの速度に慣れるまでのハードルが高い。 ヨイヤミダンサーズ STG スルメ 弾幕アクション×リズムゲーム。ゲームシステムには相当慣れが必要。操作性を掴めれば、爽快感抜群のシューティングを楽しめる。 Deadly Premonition Origins AADV スルメ アメリカの田舎町を舞台に殺人事件に立ち向かうスローライフアクションアドベンチャー。操作性は悪いが独特の世界観故にファンも多い。 ロマンシング サガ2 RPG スルメ SFCのリマスター版。追加要素+一部パラメーターの修正でオリジナル版よりは遊びやすくはなった。 Q REMASTERED PZL スルメ 大ボリュームのリマスター版。史上最凶難易度の新ステージが追加。 [部分編集] 据置機 / ソニー タイトル ジャンル 判定 概要 PlayStation エイブ・ア・ゴーゴー ACT スルメ 仲間を助け工場からの脱出を目指すアクションゲーム。難易度はストイックだが、選択肢の広い謎解きと緻密な世界観に魅入られたファンは多い。 KulaQuest ACT/PZL スルメ 唯一無二の3Dアクションパズル。ゆえにチュートリアルの不親切ぶりが足枷に。 SHADOW TOWER RPG スルメ 「装備の修理代金は、HPで払う」。『KING S FIELD』に独特のリソース管理が搭載された新機軸。序盤のマゾゲーっぷりも同シリーズ譲り。 電車でGO! プロフェッショナル仕様 SLG スルメ 「プロフェッショナル」の名に恥じないボリュームと難易度。しかし初心者に厳しいのは相変わらず。 ビブリボン 音楽/ACT スルメ 好きなCDでリズムゲーができる夢のソフト。あくまでリズムアクションであり、一般的な音ゲーとは大きく違った味わいがある。 プリズマティカリゼーション ADV スルメ 特異なシステムと癖の強いテキストの一風変わったギャルゲー(?)。難度も高いがツボにハマれば唯一無二の逸品。 MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES EX EDITION FTG スルメ VS.シリーズ前2作と同様だが、もはや別ゲーと言ってもいいレベルのアレンジが加えられた。突き詰めればスペシャルヒーローズで暴力を押し付けるゲームと化すが、これでもオリジナルよりバランスは向上していたりする。 夕闇通り探検隊 ADV 不安定 シナリオそのものは高評価で読み応えがあるが、攻略情報がなければ楽しむことが不可能。 レイジレーサー RCG 不安定 永瀬麗子デビュー作などをはじめ、以後のシリーズの方向性を決定付けた記念碑的異色作。MT操作を無理強いするゲームデザインやコース壁の雑な接触判定を乗り越えれば、真の面白さが見えてくる。 レジェンド オブ ドラグーン RPG スルメ PS最高峰のムービーを誇る超大作RPG。しかしドラグーンの戦いは、主に戦闘システム的な意味で長く険しい。 ロードランナー・エクストラ ACT/PZL スルメ 単純かつ難解。慣れればやみつき。 ロックマンX6 ACT スルメ シリーズの中でもあまりに激しい敵や攻撃の数々、そしてシビアなギミックが行く手を阻む。自由度の高いアクションとカスタマイズ要素に活路を見い出せるか? PlayStation 2 RPGツクール5 etc スルメ 物を創るということは自由度が高いほど難易度も高い。それを証明したソフト。 アンリミテッド サガ RPG スルメ テーブルトークRPG寄りのゲームシステムで戸惑うシリーズファンが続出。しかも付属の説明書に説明と言える説明が無く、攻略本が事実上の説明書と化している。第一印象としては確実にクソゲーなのだが、システムを理解しきるとアラ不思議? 街道バトル2 CHAIN REACTION RCG スルメ コース再現度や車種の多さ、チューニングの奥深さは流石の一言。しかしゲームバランスの不親切ぶりに投げ出すプレイヤー続出。 ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン RPG スルメ ビッグタイトルをふたつも背負ったことにより、主にシレンシリーズファンから酷評されてしまった悲劇の作品。ドルアーガの世界観を活かした新たなローグライクゲームとして見れば奥深い長所が見えてくる。ただし、アナザーコンプを目指すと今度は不安定ゲー化する。 ジャック×ダクスター2 ACT スルメ ゆるい冒険活劇がダークなクライムアクションに。操作方法も複雑かつ高難度、失敗し死んで覚えろを地で行く。 SIMPLE2000シリーズ Vol.83 THE 昆虫採集 SLG スルメ 昆虫採集なのに素手で放っぽり出す昆虫博士。局所的に凝ってるせいでクセがつよい操作。 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.8 V.R. バーチャレーシング -Flat Out- RCG シリ不 ジャンル名に恥じない進化したグラフィックと追加要素はコンセプト以上の完成度を誇る。ゆえに後は移植元からのフォーミュラカーの挙動さえ忠実に再現出来ていれば…これを受け入れられるかどうかで評価が変わる。 D1 GRAND PRIX SERIES PROFESSIONAL DRIFT RCG スルメ D1グランプリをゲームで再現した作品。モデリングの良さや審査員など面白い部分が多いものの、操作性にかなり癖があって難しい。 テイルズ オブ デスティニー2 RPG スルメ 行き当たりばったりで粗いストーリーが目立つ。戦闘システムは奥深過ぎるが、理解さえすれば手応え抜群。 テイルズ オブ リバース RPG スルメ これまでとはあまりに違う独特すぎる戦闘システムに皆が困惑。しかし一度慣れれば、シリーズ最高峰の戦略性と面白さを誇る。 電車でGO! FINAL SLG スルメ グラフィックもサウンドもシリーズ最高レベル。しかしシステム変更は別の面で難しさを増すことに。 トム・クランシーシリーズ スプリンターセル ACT スルメ トム・クランシー監修のステルスアクション第1弾。闇に紛れ、任務を遂行せよ。ただし、この任務の生還率は極めて低い。 バトルギア2 (PS2) RCG スルメ 上記AC版と比べると少しだけ易しくなるよう調整。それでも一般的なRCGと比較すれば激ムズに変わりなく。 バトルギア3 RCG 賛否両論 ACからの移植だが一部収録漏れと作業ゲー要素で賛否を分けた。 ファイナルファンタジーXII RPG スルメ 「一人用MMO」と謳われたシームレス戦闘が特徴のRPG。JRPGの殻を打ち破る新システムで、日本よりも海外で人気に。 ブレス オブ ファイアV ドラゴンクォーター RPG スルメ 以前作のイメージをほぼ払拭したゲーム性と、急上昇した攻略難度が物議を醸した。 PlayStation 3 夏色ハイスクル★青春白書(*1) AADV スルメ オープンパンツワールドゲーム。不親切な点も目立つが独自の魅力も十分。 Red Seeds Profile AADV スルメ アメリカの田舎町を舞台に殺人事件に立ち向かうスローライフアクションアドベンチャー。操作性は悪いが独特の世界観故にファンも多い。 PlayStation 4 サガ エメラルド ビヨンド RPG スルメ 良くも悪くも奥深すぎるバトルと全容が把握できない程のストーリー分岐が魅力。しかしながら欠点としてUIが…。 汐 ACT スルメ 高難度死にゲーながら、リトライの快適さで思わずハマってしまう2Dアクション。せめて翻訳だけでもどうにかならないものか。 Salt and Sacrifice ARPG スルメ メトロイドヴァニアからハクスラへの路線変更によって生み出された理不尽難度ゲー。ハマるにはかなりの忍耐が必要。 Divinity Original Sin Enhanced Edition RPG スルメ 環境連鎖と試行錯誤が楽しい古典的RPG。最初の街が鬼門。 電車でGO!! はしろう山手線 SLG スルメ 過去作のリスペクト愛とAC版の面白さをおうちに凝縮。ただし、上げ底の凄まじい作業ゲーなのでやり通すハードルは相当に高い。 夏色ハイスクル★青春白書 AADV スルメ オープンパンツワールドゲーム。不親切な点も目立つが独自の魅力も十分。 Fe ACT スルメ 神秘的な森林を冒険する雰囲気ゲー。絵画的世界観とセリフのないストーリーをあなたはどう受け取る? BLACK BIRD STG スルメ ダークで奇妙な独特の世界観。その世界を楽しむには説明されないシステムを理解した上でのスコアアタックが必須。 ロマンシング サガ2 RPG スルメ SFCのリマスター版。追加要素+一部パラメーターの修正でオリジナル版よりは遊びやすくはなった。 PlayStation 5 サガ エメラルド ビヨンド RPG スルメ 良くも悪くも奥深すぎるバトルと全容が把握できない程のストーリー分岐が魅力。しかしながら欠点としてUIが…。 Salt and Sacrifice ARPG スルメ メトロイドヴァニアからハクスラへの路線変更によって生み出された理不尽難度ゲー。ハマるにはかなりの忍耐が必要。 [部分編集] 据置機 / その他 マイクロソフト タイトル ジャンル 判定 概要 Xbox トム・クランシーシリーズ スプリンターセル ACT スルメ トム・クランシー監修のステルスアクション第1弾。Xb版は日本語吹き替え。 Xbox 360 Hexic HD PZL スルメ 消してはいけない、連鎖してはいけない一風変わったパズルゲーム。面白さを理解する前にやめてしまう人も多いが。 テトリス ザ・グランドマスター エース PZL スルメ 「最高難易度のテトリス」として有名になったTGMシリーズ初の家庭用作品。アーケードとは別物なものの最高速テトリスと高難易度はシリーズ譲り。 Red Seeds Profile AADV スルメ アメリカの田舎町を舞台に殺人事件に立ち向かうスローライフアクションアドベンチャー。操作性は悪いが独特の世界観故にファンも多い。 Xbox One Divinity Original Sin Enhanced Edition RPG スルメ 環境連鎖と試行錯誤が楽しい古典的RPG。最初の街が鬼門。 Fe ACT スルメ 神秘的な森林を冒険する雰囲気ゲー。絵画的世界観とセリフのないストーリーをあなたはどう受け取る? ロマンシング サガ2 RPG スルメ SFCのリマスター版。追加要素+一部パラメーターの修正でオリジナル版よりは遊びやすくはなった。 セガ タイトル ジャンル 判定 概要 メガドライブ・メガCD 重装機兵レイノス ACT/STG スルメ 初心者は最初のステージすらクリアするのが困難な難易度。だが、世界観に合わせた内容である事を理解したプレイヤーから高く評価された。 ミッドナイトレジスタンス ACT スルメ 慣れないうちは如何にして残機を減らさずに攻略できるかが、初心者の壁となっている。 セガサターン 神凰拳 FTG スルメ ネオジオのマイナー格ゲー。属性の切り替えなど煩雑な要素が多いが、それゆえやりがいも見出してくれる。 バトルガレッガ STG スルメ 1にランク、2にランク、3・4がなくて5にランク。BGMと演出の評価は高い。 ロードランナー・エクストラ ACT/PZL スルメ 単純かつ難解。慣れればやみつき。 ドリームキャスト プリズマティカリゼーション ADV スルメ 特異なシステムと癖の強いテキストの一風変わったギャルゲー(?)。難度も高いがツボにハマれば唯一無二の逸品。 NEC系 タイトル ジャンル 判定 概要 PCエンジン 邪聖剣ネクロマンサー RPG 不安定 夜、一人では遊ばないで下さい SNK タイトル ジャンル 判定 概要 ネオジオ 神凰拳 FTG スルメ ネオジオのマイナー格ゲー。属性の切り替えなど煩雑な要素が多いが、それゆえやりがいも見出してくれる。 [部分編集] 携帯機 / 任天堂 タイトル ジャンル 判定 概要 ゲームボーイ ポピュラス外伝 RTS スルメ オリジナル版ポピュラスの移植。新たな奇跡に隕石が加わり、破壊神の気分を味わえる。 ゲームボーイアドバンス ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート RPG スルメ いつもと違う『DQM』により違和感持った人多し。でもハマれば既存品以上。 ユグドラ・ユニオン SRPG スルメ かわいいキャラに騙されるな!鬼ゲームバランスに付いて行ける? ニンテンドーDS 電車でGO! 特別編 ~復活! 昭和の山手線~ SLG シリ不 昭和モードにて一部ではあるが、昔の山手線を運転できる。 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 RPG スルメ すれちがい通信と、廃人続出のやり込み要素。ナンバリング屈指の晩熟作。 とんがりボウシと魔法の365にち ADV スルメ ふしぎ事件で真価が発揮されるが、普段は歩き回って電波なクラスメイトと話をするゲーム。 ナイツ・イン・ザ・ナイトメア SRPG スルメ 一国の王たる者、軍の指示や住民との交流や弾幕の見切りなど出来て当然ですな。独特の魅力はあるが、システムが非常に独特かつ複雑すぎてとにかく人を選ぶ。 牧場物語 ふたごの村 SLG スルメ 新要素盛りだくさんの意欲作。快適な牧場ライフには月1回の「特別なおつかい」が必須。 無限航路 -Infinite Space- RPG スルメ DS屈指の超大作スペースオペラRPG。宇宙の旅とはゲームにおいても困難と厳しい現実の連続である。 ニンテンドー3DS いきものづくり クリエイトーイ etc スルメ クニャペを作り、愛でる感動がわかればその楽しさはプライスレス。配信停止につき現在入手不可能。 EDGE ACT スルメ 無限コンティニュー可能ではあるが、操作のクセが強くこちらを落とす気満々のステージ。 SHIFTING WORLD 白と黒の迷宮 PZL/ACT スルメ 立体化・平面化といった3DSならではの機能を取り込み満遍なく融合させたパズルアクション。完成度は高いが、独特なシステムを理解するまでが長い。 スティールダイバー ACT スルメ リアルな潜水艦を可能な限り再現したため、「先読み」「マルチタスク」必須のゲームに。 [部分編集] 携帯機 / その他 タイトル ジャンル 判定 概要 PlayStation Portable Canabalt ACT スルメ PSPminis専用タイトルの一つとして選出。 テイルズ オブ デスティニー2 RPG スルメ 行き当たりばったりで粗いストーリーが目立つ。戦闘システムは奥深過ぎるが、理解さえすれば手応え抜群。 テイルズ オブ リバース RPG スルメ これまでとはあまりに違う戦闘システムに皆が困惑。しかし一度慣れれば、シリーズ最高峰の戦略性と面白さを誇る。 密室のサクリファイス ADV 不安定 高難易度の脱出パートは魅力であり、高いハードルでもある。シビアなシナリオは高評価。 LocoRoco -Midnight Carnival- ACT スルメ 新アクション「ボイン」のテクニックに慣れてからが本番。いたずら好きのブイブイが作った仕掛け満載の激ムズステージをクリアできるか? PlayStation Vita @field SPG スルメ PSVの傾きでゴルフボールを誘導するのはこのゲームのハードルだが長所でもある。 限界凸起 モエロクリスタル RPG バカゲー 第一印象は複雑かつ面倒。しかしシステムを使いこなすことで驚くほど簡単に進められるダンジョンRPG。 サガ スカーレット グレイス RPG スルメ Vitaにやってきた14年ぶりのサガ。サガ度100%の出来だが、ロード時間という最大の壁が立ちはだかる。今から買うならバージョンアップ版の『緋色の野望』の購入推奨。 ロマンシング サガ2 RPG スルメ 携帯アプリ版をベースに、若干の変更点を加えて移植。基本的な部分は変わり無いが、遊びやすさは向上している。 [部分編集] パソコン タイトル ジャンル 判定 概要 Windows以前 Another World ACT 賛否両論 実験中の事故で異世界に迷い込んだ科学者を描く。その衝撃的な内容でひいてはゲームの歴史に名を残した。 C64abalt ACT スルメ コモドール64向けの移植。ダウングレードながらもその面白さは変わらない。 ドラッケン RPG スルメ 先鋭的なシステムと前時代的な要素が同居する問題作。 Microsoft Windows アクションゲームツクールMV etc スルメ 前作の反省から作成の自由度が大幅向上。その気になれば様々な2Dゲームが作成可能。その一方で初心者向けとは言い難いツクールになってしまった。 A列車で行こう9 SLG 改善* グラフィック・UI・街作りの自由度等はシリーズ屈指だが、経営SLGとしては不出来。Ver.2で大幅進化した。 Canabalt Classic ACT スルメ 甦った元祖『Canabalt』のダウンロード配信版。 Canabalt HD ACT スルメ 3D表示を引っ提げてのパワーアップ版。未知の脅威から逃れるため、ただひたすらビルの屋上を駆け抜けていく… Counter-Strike Global Offensive FPS スルメ e-SportsにおけるFPSの代名詞。長年続くシリーズなだけにプレイヤー層も厚く、初心者には厳しい。 サガ エメラルド ビヨンド RPG スルメ 良くも悪くも奥深すぎるバトルと全容が把握できない程のストーリー分岐が魅力。しかしながら欠点としてUIが…。 Sunless Sea ADV スルメ 汐 ACT スルメ 高難度死にゲーながら、リトライの快適さで思わずハマってしまう2Dアクション。せめて翻訳だけでもどうにかならないものか。 Salt and Sacrifice ARPG スルメ メトロイドヴァニアからハクスラへの路線変更によって生み出された理不尽難度ゲー。ハマるにはかなりの忍耐が必要。 Divinity Original Sin Enhanced Edition RPG スルメ 環境連鎖と試行錯誤が楽しい古典的RPG。最初の街が鬼門。 鉄道模型シミュレーターNX SLG スルメ グラフィックは秀逸だが多機能ゆえに挫折しやすい仕様。今作からスターター無料に。 電車でGO! プロフェッショナル仕様 SLG スルメ 「プロフェッショナル」の名に恥じないボリュームと難易度だが、車内放送に難あり。 電車でGO! FINAL SLG スルメ グラフィックもサウンドもシリーズ最高レベル。しかし、システム変更は別の面で難しさを増すことに。 トム・クランシーシリーズ スプリンターセル ACT スルメ トム・クランシー監修のステルスアクション第1弾。闇に紛れ、任務を遂行せよ。ただし、この任務の生還率は極めて低い。 ヒットマン コードネーム47 ACT スルメ 人気ステルスアクションシリーズ第1弾。コンセプトは良かったが粗い出来で、楽しむためのハードルは高い。 Fe ACT スルメ 神秘的な森林を冒険する雰囲気ゲー。絵画的世界観とセリフのないストーリーをあなたはどう受け取るだろうか? BLACK BIRD STG スルメ ダークで奇妙な独特の世界観。その世界を楽しむには説明されないシステムを理解した上でのスコアアタックが必須。 Bomber Crew RTS スルメ キャラはカワイイのに死に覚えゲー。にもかかわらず、オートセーブで上書きされてやり直せない非情なシステム。 落雀 ACT/PZL スルメ 麻雀と落ち物パズルが融合。独自ルールのせいでクソゲー呼ばわりされるが、理解してしまえば? ロマンシング サガ2 RPG スルメ SFCのリマスター版。追加要素+一部パラメーターの修正でオリジナル版よりは遊びやすくはなった。 Microsoft Windows(18禁) GALZOOアイランド RPG/ADV スルメ キャラゲーなのに高難度、しかも女の子モンスターと自由に触れ合えない。2周目以降は1周目で学んだ知識をフル活用することでやり込める。 Rance5D -ひとりぼっちの女の子- RPG/ADV スルメ 全てはサイコロとルーレット次第。安い分ボリュームも相応。
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恋する乙女 パック:すきすき大好き(P)・チェッカーフラッグ(P) 効果モンスター 星2/光属性/魔法使い族/攻400/守300 このカードはフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り戦闘によっては破壊されない。このカードを攻撃したモンスターに乙女カウンターを1個乗せる。 早乙女レイの代表的カード。 薄幸の乙女によく似たモンスターだが、こちらは攻撃封印ではなく乙女カウンターを乗せる。 乙女カウンターの使い道はキューピッド・キスのみ。使う以上はこのカードとセットで入れたい。 そのまま出しても薄幸の乙女以上に殴られ放題なため、スピリットバリアを使いたいが、それではキューピッド・キスの効果を殺すことになってしまう。 ホーリージャベリンと組み合わせれば、ダメージを相殺しつつ効果を活かす事が可能。 シャイン・エンジェルや見習い魔術師でリクルート可能。 単なる壁役としてはマシュマロンで十分なので、採用する場合はこのカードを中核としたデッキになるだろう。 カードジャンル 破壊されない ゲームオリジナル
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【乙女ゲ】 おとめげ 乙女ゲームの略。
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5 :ゲーム好き名無しさん :2006/04/29(土) 21 40 03 ID ??? http //djinn.xdap.jp/kkk_doraemon.html これも胸糞悪いクソガキレビューの典型 出典 水底のオアシス 管理者:Djinn氏 紹介ページ クソゲー - ドラえもん 書式 HTMLバージョン - HTML 4.01(Homepage Builder Version 8) 背景色 - 縞模様(灰・白) 文字色 - 青 文字寄せ - 左(標準) 最大フォントサイズ - 「font-size 18px;」 画像 - あり(エミュレータ) レビュー数 総レビュー - 2 序文(引用) K・K・K ~強烈・クソゲー・教室~ その他コンテンツ カードワース(オンラインゲーム)系話題 M.U.G.E.N(エミュ格闘ゲーム)系話題 水商売話題 スレ上の反応 すこぶる悪し。 更新状況 クソゲー関連は工事中のまま。 日記は更新している。 フォロー ほら、若気の至りってあるじゃない。
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秀逸な選評はどれだ2010! ゲームのクソさは横に置いておいて、2010年度に投下された選評で良かった、秀逸だった、笑えた選評に投票してみよう。 選ぶのはゲームじゃないよ選評だよ。 選択肢 投票数 投票 鬼まり。 選評1 0 鬼まり。 選評2 0 乙女恋心プリスター 選評 0 戦極姫2 ~戦乱の世、群雄嵐の如く~ 選評1 0 戦極姫2 ~戦乱の世、群雄嵐の如く~ 選評2 0 オレの妹のエロさが有頂天でとどまる事を知らない 選評 5 恋刀乱麻 ~わたしが、アナタを、守るからっ!!!~ 選評1 0 恋刀乱麻 ~わたしが、アナタを、守るからっ!!!~ 選評2 0 催眠生活~校則だから仕方ない!?~ 選評 1 かしましコミュニケーション 選評 0 CrossDays 選評 41 se・きらら 選評 0 暁の護衛 ~罪深き終末論~ 選評 0 色に出でにけりわが恋は 選評1 1 色に出でにけりわが恋は 選評2 0 Floating Material 選評 5 あるぴじ学園 選評 0 クドわふたー 選評 0 デュアル・エム―空の記憶― 選評 1 げきたま! ~青陵学園演劇部~ 選評 3 真・恋姫†無双~萌将伝~ 選評 0 この歌が終わったら -when this song is over- 選評 0 ふぇいばりっとSweet! 選評 0 Orange Memories 選評 1 萌恋維新!アタシら、じぇいけー、新閃組! 選評 0 星空へ架かる橋 選評1 1 星空へ架かる橋 選評2 0 普通じゃないッ!! 選評 1 JINKI EXTEND Re VISION 選評 2 なないろ航路 選評 0 熟処女~私、はじめてなんです~ 選評 2 アザナエル -AXANAEL- 選評1 0 アザナエル -AXANAEL- 選評2 0 三極姫 ~乱世、天下三分の計~ 選評1 1 三極姫 ~乱世、天下三分の計~ 選評2 0 まるめる ~ソウシンシャは@未来~ 選評 1 過去のコメントはコチラ 上の方が有利かな -- 2011-12-08 04 30 55 コンビニの陳列棚効果だな -- 2011-12-08 11 15 57 選ぶのはゲームじゃないよ選評だよって、ネタ性の強いクソゲーの選評の方が面白くなるに決まってんじゃん -- 2012-02-06 14 41 08 名前
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夢幻の砂時計は「ガッカリ」か「良作ともいえないゲー」だなこのwiki的に -- (名無しさん) 2010-04-10 00 49 13 基本操作は十字キーとボタン。だけど、タッチペンも使えるよ。 仕掛けを動かすときは、タッチペンが便利だよ。 と言うぐらいの割り当てが、一番動かしやすいという気がしている。 しかし、ティルズシリーズの記事見てると、そのうち不買運動が始まるんでないかとw ってか、それぐらいしないとだめなんじゃね? と思わせるなぁ……。 自分は、ファンタジアとなりダン1とサモナーしかやってねーけど。 -- (名無しさん) 2010-04-10 02 19 21 夢幻はクソゲーではないな。 タッチペン操作が煩わしいだけで遊べるレベルではあるから ガッカリゲー止まりだと思う。 テイルズはディスティニーしかやってない身からすると ちょっとファンが過剰反応しすぎっつー気もするが、 さすがに箱版をそのまんま廉価売りは擁護できんw せめてPS3版の要素を付けるとかすりゃいいのに。 それでも叩かれるだろうけど。 -- (名無しさん) 2010-04-10 02 31 04 ↑ あとダンジョンがひどい 名前忘れたけどただでさえダルイ作りなのに 砂時計に力をつけるために何度も入らされる -- (名無しさん) 2010-04-10 02 42 52 そういや大地の汽笛はどうなの? -- (名無しさん) 2010-04-10 03 00 53 俺は夢砂でウンザリしたから買ってねぇ -- (名無しさん) 2010-04-10 03 11 23 ↑と同じく夢幻でウンザリしたクチだが、 安売りしてたのでちょっと期待して汽笛も買った。 感想としては、悪い意味で前作と同じ。 タッチペン操作が相変わらず劣悪で ウリになってるはずの列車移動もダルいだけで面白くない。 個人的にはゼルダのネームバリュー+中身のガッカリ具合のせいで 投売りされても文句は言えないと思った。 ただ、クソゲーと言うには弱すぎる。あくまでガッカリゲー。 -- (名無しさん) 2010-04-10 03 21 38 ↑投げ売りって言うからどんなもんかと調べてみたが・・・ 投げ売りってレベルじゃねーぞこれ! http //jin115.com/archives/51654764.html -- (名無しさん) 2010-04-10 03 27 29 SFCゼルダを丸移植した方が売れる気がする。 -- (名無しさん) 2010-04-10 03 29 42 いい加減2chに帰れ、ゼルダヲタ共 -- (名無しさん) 2010-04-10 03 32 09 ゼルダシリーズ(チンクル含む)は殆ど買ったが ゼルダシリーズで最高峰扱いされてる時のオカリナが一番つまらなかった自分は異端なんだろうか。 -- (名無しさん) 2010-04-10 03 33 50 ↑↑お断りします -- (*1) 2010-04-10 03 35 48 で、結局汽笛と時計はどうする? ガッカリにするか良以下駄下にするか -- (名無しさん) 2010-04-10 03 36 51 ↑ 入れんで良い。 マリオサンシャインや風タクのがよっぽど、このWiki向けだわ -- (名無しさん) 2010-04-10 03 40 50 ごめんなさい、訂正。 一番つまらなかったのがムジュラで、次点が時オカで。 -- (03 33 50に書いたヤツ) 2010-04-10 03 41 37 砂時計はガッカリが妥当だな 汽笛は未プレイなんで誰かよろしく -- (名無しさん) 2010-04-10 03 43 05 03 21 38の話を聞く限りじゃガッカリ・・・かな? -- (名無しさん) 2010-04-10 03 44 33 執筆依頼に書いてきた。誰か推薦文頼む。 -- (名無しさん) 2010-04-10 03 48 34 ↑ 風タクも頼むわ。 自分が執筆するから -- (名無しさん) 2010-04-10 03 50 02 ほい。三つを載せてきたぞ、と。 -- (名無しさん) 2010-04-10 03 54 51 ↑おつかれ3 今晩、風タクのページ作っちゃおっと♪ -- (名無しさん) 2010-04-10 03 57 16 ずいぶん嬉しそうだなwww しっかし暇だ。肺炎に掛かってるせいでゲームも仕事もできん(´・ω・`) -- (名無しさん) 2010-04-10 04 00 16 個人的にはムジュラと時オカのページ作りたいわ 両方ゼルダヲタの過大評価が著しくて糞ウザいし 特に後者のウザさはTOA信者に匹敵すると思う。 -- (名無しさん) 2010-04-10 04 04 23 こらこら、気持ちは分かるが、さすがに個人の判断で書いちゃいかんぞ -- (名無しさん) 2010-04-10 04 06 08 とりあえずまともな記事は期待できそうにないな 空気的に -- (名無しさん) 2010-04-10 04 10 29 ↑↑ 時オカはこのWikiじゃ無理でも、ムジュラなら異色扱いでブチこめるのではないか… と思ったが、リンクの冒険のがシリーズじゃ異色だったな。 -- (名無しさん) 2010-04-10 04 11 53 SFCゼルダを徹底的にパクったフロムはマジで凄いと思う -- (名無しさん) 2010-04-10 04 13 42 作りはしっかりしてるしなームジュラ サブイベ寄りで本編部分が微妙に薄いが -- (名無しさん) 2010-04-10 04 14 53 ムジュラってプレイに周辺機器がいるんじゃなかったっけ? どうでもいいがムジュラがルージュラに見えた -- (名無しさん) 2010-04-10 04 15 59 ↑×3 中身は… カプコンゼルダと比べてもクズ同然だったわ。 言い方悪くてごめんね -- (名無しさん) 2010-04-10 04 18 26 ↑ 俺はそれなりに楽しめたよ。 でもまあ気持ちは分かる、合わない人にはまず合わないゲームだった。 -- (名無しさん) 2010-04-10 04 19 57 カプコンゼルダって一瞬大神かと思った -- (名無しさん) 2010-04-10 04 21 29 カプコンゼルダって何だ? -- (名無しさん) 2010-04-10 04 23 24 木の実とかのことだろ -- (名無しさん) 2010-04-10 04 24 15 ↑↑ GBCやGBAゼルダゲーの一部がカプコン製 -- (名無しさん) 2010-04-10 04 25 07 ゼルダは夢島が面白かった。 内容はそうでもないけど、スクロールバグでシーケンスブレイクするのが最高。 -- (名無しさん) 2010-04-10 04 28 11 それは何かが間違っている -- (名無しさん) 2010-04-10 04 28 56 スパメトもシーケンスブレイクばかりやってたなぁ。 あっちはゲーム自体も最高だったけど。 -- (名無しさん) 2010-04-10 04 30 33 ↑ ウザッ -- (名無しさん) 2010-04-10 04 33 00 サーセンwww -- (名無しさん) 2010-04-10 04 34 30 とりあえずクソゲー/ファミコンの中にSFC~Wiiのクソゲーも入れて「任天堂ハード一覧」にしてみましたのよ。 ちなみにその他一覧のSFCなどのソフトはCOしてるだけで削除はしていませんわよ。 好評なのか不評なのかまだわからないので、とりあえず様子待ちをしますわよ -- (名無しさん) 2010-04-10 06 04 51 ありがとうございますですのよわよ -- (名無しさん) 2010-04-10 06 36 41 日本語でおk -- (名無しさん) 2010-04-10 07 39 00 そういえば、各項目の注意書きに分類COはしないという記述からいつの間にか画像まで含まれてたんだろ -- (名無しさん) 2010-04-10 08 45 13 ↑そういわれてみれば謎ですわね… KOTY四天王5作の執筆内に「四天王リンク」を付加してみましたわよ。 もし不評でなかったら、七英雄の方にも後ほど入れてみようと思ってるのですわ。 -- (名無しさん) 2010-04-10 09 24 25 マイソロ2くらい頑張っても良作とは言えないか・・・ それは確かにそうなんだが(なりダン2から続く超作業ゲー)、このWikiに記事立てるほどのゲームかねえ? 「不遇なはずのエターニア」とか書いてるけど、こういう認識をするユーザーが不遇にしていったんじゃないか 「はず」じゃないっての -- (名無しさん) 2010-04-10 10 11 32 ↑同じくここに立てるほどのゲームなのか?とは思うが、立ったのをわざわざ消すレベルかって言われるとそうでもないラインだと思う エターニアはバーサスで唐突に不遇にされてファンが驚いてた気がするからマイソロ2には関係ない気がするが…… -- (名無しさん) 2010-04-10 10 44 26 マイソロ2まではエターニアはそれほど不遇ではなかったね バーサスになっていきなり不遇にされてファンが疑心暗鬼になってしまった -- (名無しさん) 2010-04-10 10 45 38 キャディラックス書いた人(たち)、もう少し落ち着いて書いてくれ 晒してる攻略サイトでは「ゲーム自体の出来もあまり良くない」って書いてる根拠はある 他のベルトゲーの攻略だけで4本書いてるレベルなんだから、真剣にやり比べた感想と結論なんだから妥当でしょ ハンナが得意なのも銃だけじゃないし…ナイフも棍棒も手榴弾も攻撃力が他3キャラの倍近く高いぞ あと恐竜キングなんて誰も呼んでねーよ -- (名無しさん) 2010-04-10 12 25 12 ↑5 大元の分類CO云々からして誰かが勝手に書き入れたみたいだな、画像云々は画像制作者だろうけど。一切議論してなかったことだしすべて消してしまった方が勝手な俺ルールやらかすのを防ぐにはいいのかもしれないがどうだろう -- (名無しさん) 2010-04-10 12 29 03 5月に閉鎖 テスター暁、新(笑)・暗黒竜と言う地雷を出したせいか? http //www.wonder-egg.com/ 成広が生みの親だと確かめるにはこの雑誌を見るしかない http //www.amazon.co.jp/Nintendo-DREAM-%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%A0-2008%E5%B9%B4-10%E6%9C%88%E5%8F%B7/dp/B001DJP34K/ref=sr_1_27?ie=UTF8 s=books qid=1270874481 sr=1-27 -- (名無しさん) 2010-04-10 13 42 19 ファイアーエムブレムもすっかり熱が冷めてしまったね 暁と新・暗黒流でGBA世代も含めて落胆させてしまったのが大きいだろうね -- (名無しさん) 2010-04-10 14 16 55 封印と烈火をDSでまとめてくれればうれしいんだがなあ 未だに中古高いしDSiではもうできないんだし -- (名無しさん) 2010-04-10 14 52 37 信者もここまでくれば病気(笑) http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1038343495?fr=chie-websearch-2 k=34vV7tyQnZaZkZqGzpWui5CPlsuRqIbT46SZn5qWlZHh1IutlpqQj5bL6ZCei6OWlZDU6c7h54ajlVfsA0b2ClLwCEz1FkzxH1frF1HnCVb3%2F1HmIEzyDoSbo6WZkI%2BWzdjRhqOVpJmek6SZoZCQi9Tk2dfHlqORkJCL25ajkJSsi5uQ1cyVroughaCL2JCei6SmnKeUqp6moZuj5uPV5MjY5aCel6GmqJyinKmj4t3Q39jY5Z%2BWp6Cjo5Seq6yj4dLg39TShpWV6IuohaWbpp6coaSonaCFoIvj3c%2FO4ZajkJWWlZHghqOVp4vr http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1239165737?fr=chie-websearch-1 k=34vV7tyQnZaZkZqGzpWui5CPlsuRqIbT46SZn5qWlZHh1IutlpqQj5bL6ZCei6OWlZDU6c7h54ajlVfsA0b2ClLwCEz1FkzxH1frF1HnCVb3%2F1HmIEzyDoSbo6WZkI%2BWzdjRhqOVpJmek6SZoZCQi9Tk2dfHlqORkJCL25ajkJSsi5uQ1cyVroughaCL2JCei6SmnKeUqp6moZuj5uPV5MjY5aCel6GmqJyinKmj4t3Q39jY5Z%2BWp6Cjo5Seq6yj4dLg39TShpWV6IuohaWbpp6coaSonaCFoIvj3c%2FO4ZajkJWWlZHghqOVp4vr 公式サイトを見ようね!だな。 -- (名無しさん) 2010-04-10 15 44 16 登場キャラ数とかの上っ面だけで優遇とか振られるファンタジアの方が納得行かんよ。 結局、アビス・ヴェスペリア持ち上げるついでに(その2タイトルマンセーのスケープゴートとして)持ち上げてるだけにしか思えん。 結局ヴェスペリアの記事でもファンタジアの移植やりすぎだなんだ好き放題書かれて思惑通りという罠。 マイソロのチョスター、エターナルフォースブリザードを極めさせられたクレス、無駄に腹黒くされたミント、戦闘狂としか思えなくされたダオス。 フルボイスエディションの予約特典のジェイドの件…これだけ好き勝手されてもキャラが出てれば優遇とかふざけんなって思うし。 まあ、そうは言ってもキャラが出てないタイトルのファンには『ふざけるな、贅沢な悩み』だって言われるんだろうけどさ。 -- (名無しさん) 2010-04-10 15 48 52 あんまり知恵袋から持ってくるなよ。 URLも長いし、第一それ自体は別に関係ないじゃないか。 特定作品の信者をヲチするところじゃないんだぞ。 -- (名無しさん) 2010-04-10 15 57 32 糞虐殺推奨と武器レベル変更と追加ヘボテキスト&シナリオと兵種変更と錬成とかの追加システムさえ無けりゃここまで叩かれなかっただろうに→新暗黒竜 あと、難易度は製麻か新暗黒竜ノーマルレベルの超簡単モードか、トラキア並のムズいモードの2段階だけ用意すりゃ十分だろ。 っても、今のFEスタッフじゃ敵の強さ上げて誤魔化す低レベルなやり方しか出来ないだろうな。 -- (名無しさん) 2010-04-10 15 58 37 まーた執筆修正依頼のイミフ画像が復活してるよ マジで何なのコイツ? -- (名無しさん) 2010-04-10 16 02 05 これさ…画像のアップロード出来なくする設定とかに出来ないのかな。 パケ画像だって結局ほとんどkonozamaから持ってきてるんだし…依頼所で聞いてみるかな。 -- (名無しさん) 2010-04-10 16 04 36 ↑×5 今でもアピールして貰えば優遇って思うのは間違いだと思うの。 今のアイツら(スタッフ)のしている事は公式の名の暴力を使った2次創作(つーかそれ以下) -- (名無しさん) 2010-04-10 16 05 13 ↑ むしろファンが書く2次創作の方が元になるタイトルが好きでやっている事だから、 キャラ崩壊とかもほとんど無いし、こういう解釈もあるのかと素直に楽しめる始末だしね。 ああ、キャラを使ったギャグは流石にキャラ崩壊は仕方ないにしても、 公式はくそ真面目に書いていてギャグというのも温い位の酷さだしね…。 -- (名無しさん) 2010-04-10 16 08 56 ↑3 根本的に画像無いと問題なのかと言えばそうではないしねえ。携帯から見る人だと邪魔でしかないのかもしれないし。 -- (名無しさん) 2010-04-10 17 03 38 「トトリのアトリエ」のお姉ちゃんがとんでもなく可愛い件について http //uploader.sakura.ne.jp/src/up6278.jpg -- (名無しさん) 2010-04-10 17 04 33 キャディラックスの初版執筆者だけど、ハンナは攻略上重要なダッシュ攻撃の攻撃判定がムチャ弱いのであんまり使わなかった。 武器攻撃の威力が強くなる仕様に全く気付かず。知識不足で申し訳ない。 -- (名無しさん) 2010-04-10 17 05 32 間違えた こっち だった。 -- (名無しさん) 2010-04-10 17 09 41 何かこのwikiとかゲハ情報とか見てると、シリーズものの和ゲーてどんどん衰退してるよな… バイオ5、ドラクエ、FF、MH、MGS、テイルズ、スマブラとか。 -- (名無しさん) 2010-04-10 17 13 05 DS6編集してるの誰だ? ただの変更点だったところを問題点とか書き換えて ミレーユとか特に問題じゃない部分まで表記してるし 悪い方向に水増ししてるし、悪意ありすぎだろ。 あとテリーの画像、 どっちも初期レベルじゃないし乱数もあるから比較になってないと思う。 相対的な強さが変わってないのはたしかにその通りだけど -- (名無しさん) 2010-04-10 17 14 38 ヴァルキリープロファイル続編が360時限独占で出るらしいぞ。 http //www.gofanboy.com/go-fanboy-news/2363-square-enix-bringing-valkyrie-profile-sequel-to-xbox-360-and-more -- (名無しさん) 2010-04-10 17 17 23 VPも期待できない -- (名無しさん) 2010-04-10 17 47 41 シルメリアとDSでコケてたのに懲りないな。 -- (名無しさん) 2010-04-10 17 53 24 ラスレム・インアン・SO4…スクエニの箱ゲーは本当にひどい 全部!全部全部全部だ! -- (名無しさん) 2010-04-10 17 56 29 でも、PC版はマトモだったんだろ?→ラストレムナント -- (名無しさん) 2010-04-10 18 11 02 ゲーム云々より、RRoDをエラーコード表示に変更する詐欺をした箱○とMSが許せん -- (名無しさん) 2010-04-10 18 17 08 >2010-04-10 15 58 37 敵の強さで難しくさせるのは封印以降からほとんど変わってないですからね。 -- (名無しさん) 2010-04-10 19 02 50 ぶっちゃけ任天堂にシミュレーションやRPGはもう作れないと思う -- (名無しさん) 2010-04-10 19 05 30 ↑↑ 加賀が抜けて封印が発売以降は1年単位で出していましたからね そんなんじゃ戦略がうっすくなってしまうのは必然っつーか。 封印烈火の時に紋章〜トラキア776のスタッフがほぼ全員希望退職したって話も嘘じゃないと思えてくる。 -- (名無しさん) 2010-04-10 19 15 13 ↑↑ 衰退一直線のジャンルだから、あまり痛手にはなんないかな。 RPGやシミュゲー以外がマトモに経験蓄積しなかったスクエニや日本一なんて笑いの対象にすらしてる奴も居る位だし -- (名無しさん) 2010-04-10 19 20 03 MOTHER3信者くん スマブラXで都合の悪い記載を消すなんて、君はやっぱり卑怯だね -- (永沢) 2010-04-10 19 34 09 ↑↑ 「餅は餅屋」って事かね。 シミュレーションやRPGが作れなくなるのはまぁいいとして、何でもかんでも万人向けにするのは勘弁してもらいたい -- (名無しさん) 2010-04-10 19 41 28 ↑ PS系ゲーマーや海外ゲヲタみたいな奴に顔向けて作っても無駄だって見切りつけたんだろ。 それでも時々、趣味でクセの強い外注作品出すけどさ。 -- (名無しさん) 2010-04-10 19 55 28 ↑ 「ゲーマーやヲタに見切りつけた」 まぁ、どんな出来でも安定して売れるマリオとかの方がいいわな。 しかし今度のポケモンは何が出てくるんだ? 創生神ポケモン(アルセウス)の次は全宇宙の神ポケモンか? -- (名無しさん) 2010-04-10 20 02 44 ↑ とりあえず主人公の母親が事故死、兄が失踪、父親が兄ばっかりに構うせいで村人に疎まれ、ジムは7つに減ってリーダーが全員キモいオカマなゲームにはならなさそうでひと安心。 -- (名無しさん) 2010-04-10 20 08 04 そう書くととても酷いクソゲーに思えるから不思議www -- (名無しさん) 2010-04-10 20 15 37 坂口ことヒゲは、あの台詞を任天堂に言ってほしかったわ。 「ポケモンの焼き回しはいい加減やめたら?」って。 またも分割販売だし。 -- (名無しさん) 2010-04-10 20 18 07 なんか任天堂アンチっぽい流れだな -- (名無しさん) 2010-04-10 20 22 06 ↑ PS教かN64懐古だろ、無視無視 -- (名無しさん) 2010-04-10 20 24 32 >何かこのwikiとかゲハ情報とか見てると、シリーズものの和ゲーてどんどん衰退してるよな… 批判は聞きませんとか言うクリエイターもいるくらいだからな 批判=悪だと思ってる人が多くなった もちろん理不尽なクレームは聞いたらだめだけどね -- (名無しさん) 2010-04-10 20 33 18 ↑ 「開発者が望むものをユーザーがやる」と「ユーザーが望むものを開発者が作る」では どっちが正しいんだろうな。MGS4が前者、トトリが後者って感じだが。 ↑↑、↑↑↑ まぁまぁ、たまには愚痴らしてくれてもいいじゃないの。 -- (名無しさん) 2010-04-10 20 37 49 ↑ +αやリメイクや幻ポケモンとか出しまくるのは気に入らんが、他社の機種に出してる訳じゃないしねえ→ポケモン TOPリメイクやアイコニックの数回デビューみたいに、赤緑を何回もリメイクしてる訳でも無いし -- (名無しさん) 2010-04-10 20 41 45 分割販売だけでもやめればぐっと印象変わるのに>ポケモン ユーザー層がユーザー層だけに大した批判が生まれないんだよな。 -- (名無しさん) 2010-04-10 20 45 34 ポケモンはちょっと特殊でプラチナ買ってみたけど分割商法がぜんぜん気にならないんだよな不思議と 交換って要素が中和してるんだと思うよ テイルズにはあからさまに商売の匂いがするから駄目なんじゃないかと -- (名無しさん) 2010-04-10 20 51 25 今はWi-fiというものがあるから以前ほどは気にならないな>分割 -- (名無しさん) 2010-04-10 20 51 54 今はWi-fiというものがあるから以前ほどは気にならないな→それは一理ある。 でもセーブデータ一つっていう問題が生まれたんだよな・・・ -- (名無しさん) 2010-04-10 20 54 30 ↑ ファンからしたら、むしろ当然の事だと思ってるらしい -- (名無しさん) 2010-04-10 21 03 18 意見箱/過去ログ33
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【検索用 おとめはいしん 登録タグ 2017年 Az Bit VOCALOID お 初音ミク 動画削除済み 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Az Bit 作曲:Az Bit 編曲:Az Bit 唄:初音ミク 曲紹介 あっと言う間にバッドエンド 曲名:『乙女廃人』(おとめはいじん) Az Bit初めてのボカロオリジナル曲。 乙女廃人編の第一弾。 歌詞 (YouTubeより転載) Ah! これは悪い夢 素敵な生活 待機中だって 空虚 現実 逃避 Oh! ため息は禁止 幸福無所持の場合は 瀕死 状態 不可避 Ah! 腐敗した涙 底に溜まって何かを叫ぶも 無念 沈殿 蒸発 Oh! 神・仏頼み 覚悟はしていたが見事な 高速 回転 裏切り 枕元で整列する理不尽たち 急降下!ローリンワンデー ロンリー人生 乙女廃人 とっくのとうにゲームオーバー 覚悟?責任?なんか頭痛い! 押入れにぎゅっぎゅっ 急ピッチ!ローリンワンデー ロンリー人生 乙女廃人 新しい環境アレルギー 明日!来週!そのうちやるから 一旦おやすみ Ah! 塗り潰す写真 思い出や歴史は不必要だって 一切合切遮断 Oh! 人形とお喋り 孤独も慣れれば楽園 関係者以外 立入禁止 見下ろしてる胸に秘めた言い訳たち 急停車!モーニンニューデー モームリ人生 乙女廃人 あっという間にバッドエンド 将来?希望?それどこの言葉? 2階からポイッポイッ 急テンポ!モーニンニューデー モームリ人生 乙女廃人 愛想笑いはNG 来世!分身!どなたかお願い ゲーム延長 急展開!メイビーベイビー オンリー人生 乙女廃人 止まった時間は戻らない 痛い思いは拒絶 ビビり気味 センチメンタル 急降下!ローリンワンデー ロンリー人生 乙女廃人 とっくのとうにゲームオーバー 覚悟?責任?なんか頭痛い! 押入れにぎゅっぎゅっ 急ピッチ!ローリンワンデー ロンリー人生 乙女廃人 新しい環境アレルギー 明日!来週!そのうちやるから 一旦おやすみ コメント いい曲ですね! -- 名無しさん (2019-03-05 21 35 57) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。